Atelier 5 : JavaFX (interfaces)
Pour cet atelier, il est demandé de générer des interfaces JavaFX en utilisant les conteneurs et les éléments d'interface appropriés. Utilisez un contenu simple et n'utilisez aucune fonctionnalité avancée du langage.
Première interface :

Deuxième interface :

Rappel : le but n'est pas de rendre ça fonctionnel, simplement de découvrir les possibilités avec JavaFX.
Partie 2 : Le détecteur de mensonge (jeu interactif)
Créez un petit jeu d'essai-erreur avec retour utilisateur :
Spécifications:
- Interface de 100 boutons (numérotés 1 à 100)
- Le système choisit un nombre secret au démarrage
- À chaque tour, le joueur clique sur un bouton
- Retour immédiat: "C'est plus grand", "C'est plus petit", ou "Bravo! Tu as trouvé!"
- Limite: 8 essais avant Game Over
- Les boutons cliqués deviennent désactivés jusqu'à une nouvelle partie
- Boîte de dialogue finale pour rejouer ou quitter
Ne coder rien encore, juste créer l'interface avec les boutons et les éléments nécessaires pour afficher les messages de retour.
Rappel: Ne cherchez pas la perfection esthétique, explorez simplement les capacités de JavaFX!